Mi Identidad con el Ciberespacio
P.L.E
- Plataformas que utilizo para las consultas académicas:
BIBLIOTECAS
- Tecnologías que utilizo para estudiar:
COMPUTADOR DE MESA, PORTÁTIL, TABLE, CELULAR Y LA RED INTERNET.
Plataforma que utilizo para las presentaciones:
PREZI.
Soy miembro activo de una red académica o comunidad de aprendizaje:
SOY MIEMBRO ACTIVO DE UNA RED ACADÉMICA Y DE APRENDIZAJE, COMO LO ES EL SEMILLERO DE INVESTIGACIÓN DE NOMBRE ¨CONFACOR¨ QUE ESTA DENTRO DE LA MISMA UNIVERSIDAD DE LA GUAJIRA.
Exploración del METARECURSOS ¨P I O L A¨
TALLER
DE CIBERESPACIO
META RECURSOS PIOLA
Plataformas que me interesan:
P TECNOLOGÍAS
PARA MEJORAR LA PRODUCTIVIDAD INDIVIDUAL
CAMTASIA STUDIO:
Para Crear videos profesionales y
llamativos este te permite añadir los efectos de vídeo especiales, Arrastrar y
soltar tus ediciones: Aplica comportamientos perfectamente diseñados para
animar el texto, las imágenes o los iconos. Obteniendo un aspecto nítido y
pulido sin ser un editor de vídeo profesional. Camtasia aprovecha al máximo el
procesador de su computadora con un rendimiento de 64 bits. Obtendrá tiempos de
renderización rápidos y una estabilidad mejorada, incluso en sus proyectos más
complejos.
Evernote:
Es una Herramienta en la red y con acceso abierto que permite llevar notas de
tareas pendientes (en formato de texto o imagen), organizados por etiquetas. Se
puede acceder a las notas en el computador, y través de la red y de teléfono
celular, ya que permite sincronizar dichos dispositivos, es muy importante
debido a que debido a nuestras actividades diarias se nos olvidan muchas cosas
las cuales dejamos de cumplir y esta herramienta nos permite recordar y llevar
un itinerario.
I TECNOLOGÍAS
PARA INTERACTUAR CON OTROS, INDIVIDUOS O GRUPOS
ICQ:
("I seek you", lo traduce en castellano, te busco) es un cliente
de mensajería instantánea y el
primero de su tipo en ser ampliamente utilizado en Internet,
mediante el cual es posible chatear y
enviar mensajes instantáneos a otros usuarios conectados
a la red de ICQ. También permite el
envío de archivos, videoconferencias y charlas de voz.
HANGOUTS:
Es una plataforma
para la socialización en el mundo virtual sus herramientas indispensables son Mensajes
Charla cara a cara con un amigo o con todo el grupo, Exprésate mejor con
emojis, fotos, archivos GIF y mapas, Sincroniza tus chats en todos los
dispositivos y continúa la conversación estés donde estés.
Asi mismo Vídeo, Convierte cualquier conversación en una
videollamada gratuita con un solo toque Habla con una persona o invita a tus
amigos a un chat de grupo de hasta 10 personas Diviértete con aplicaciones de
Hangouts como Draw o Effects, Solo en ordenadores.
De la misma forma Voz: Llama con un
dispositivo Android o iOS, o con un ordenador, Llama totalmente gratis a otros
usuarios de Hangouts, Llama gratis a cualquier número de teléfono de EE. UU. Y
de Canadá, y aprovecha las tarifas bajísimas para otras llamadas
internacionales.
O TECNOLOGÍAS PARA EXPLORAR
CONJETURALMENTE OBJETOS DE ESTUDIO
KHANACADEMY:
Es una herramienta con la misión de proporcionar una
educación de nivel mundial para cualquier persona, en cualquier lugar, es una
organización de aprendizaje electrónico en línea gratuita con más de 4.300
vídeos 4 dirigidos a escolares de enseñanza primaria y secundaria sobre
matemáticas, biología, química, física, computación e incluso de humanidades
como economía, finanzas e historia, esta herramienta es muy útil para aprender
y consulta.
AGENTSHEETS:
Permite a cualquier persona, en cualquier lugar, crear
sus propios video juegos 3D inmediatamente. Invitado y desafiado por el Código.
org para dar al mundo un sabor de 3D Game Design, AgentSheets, Inc. desarrolló
AgentCubes en línea sin software para descargar, y una actividad de
codificación de una hora de duración adecuada para los niños. ¡Esta versión
despertó la curiosidad de más de 500.000 participantes de hora de código! Los
niños de tan sólo 4to grado pueden aprender a programar con AgentCubes Online,
crear y compartir juegos con amigos, e incluso jugarlos en dispositivos
móviles. AgentCubes Online es la codificación para los niños que les permite
seguir creciendo. Comienzan con la programación visual de arrastrar y soltar y
pueden hacer la transición a JavaScript. De esta manera, los niños continúan
aprendiendo y construyendo juegos complejos y simulaciones científicas.
L TECNOLOGÍAS PARA APOYAR LABORES
EDUCATIVAS
SECOND LIFE:
Creatividad, entretenimiento, enseñanza, propiedad,
sociedad, negocios, los cuales les permiten interactuar entre ellos mediante un
avatar. 4 Los residentes pueden así explorar el mundo virtual, interactuar con
otros residentes, establecer relaciones sociales, participar en diversas
actividades tanto individuales como en grupo y crear y comerciar propiedad
virtual y ofrecer servicios entre ellos. SL está destinado a mayores de 18
años.
Para acceder al programa es requisito imprescindible
crear una cuenta, la cual da acceso al mundo y al avatarindividual. Los
avatares son caracteres tridimensionales personalizables lo que le da a los
usuarios la capacidad de convertirse en el personaje que deseen y
"disfrutar" (como el mismo nombre del programa indica) de una segunda
vida.
EDMODO:
Edmodo es una herramienta de micro-blogging que se
utiliza en educación para organizar contenidos, hacer asignaciones y mantener
una comunicación e interacción activa y constante entre profesores y alumnos,
incluyendo a los padres, La herramienta permite: Comunicación sincrónica y
asincrónica, Flexibilidad de horarios, muy útil para desarrollo académico de
las personas.
A TECNOLOGÍAS PARA AMPLIAR EL ACERVO
CULTURAL, CIENTÍFICO Y TECNOLÓGICO.
BIBLIOTECA
DIGITAL MUNDIAL (UNESCO):
Esta
herramienta de consulta es una de las más grandes del mundo digita además de
ser completa, la Biblioteca Digital Mundial te reúne mapas, textos, fotos,
grabaciones y películas de todos los tiempos y explica en siete idiomas
(incluyendo Español) las joyas y reliquias culturales de todas las bibliotecas
del planeta.
TEMOA (ITSM):
Portal de recursos educativos abiertos la palabra TEMOA
significa buscar, investigar, indagar y tiene su origen en la lengua Náhuatl.
TEMOA es un distribuidor de conocimiento que facilita un catálogo público y
multilingüe de colecciones de Recursos Educativos Abiertos (REA) que busca
apoyar a la comunidad educativa a encontrar aquellos recursos y materiales que
satisfagan sus necesidades de enseñanza y aprendizaje, a través de un sistema
colaborativo de búsqueda especializado y herramientas sociales.
NOTA:
LA QUE MÁS ME
GUSTO DENTRO DE ESTA EXPLORACIÓN DE LA PIOLA FUE LA EVERNOTE: Por que Es una
Herramienta en la red y con acceso
abierto que permite llevar notas de tareas pendientes (en formato de texto o
imagen), organizados por etiquetas. Se puede acceder a las notas en el
computador, y través de la red y de teléfono celular, ya que permite
sincronizar dichos dispositivos, es muy importante debido a que debido a
nuestras actividades diarias se nos olvidan muchas cosas las cuales dejamos de
cumplir y esta herramienta nos permite recordar y llevar un itinerario.
ANEXO:
VÍDEO TUTORIAL
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